เกมหมากรุกจะปรากฏขึ้นเพื่อกระตุ้นภายในนกกางเขน

บางครั้งเกมหมากรุกจะปรากฏขึ้นเพื่อกระตุ้นภายในนกกางเขน meadow เป็นเกมที่มีสไตล์ศิลปะหวานและน่าจดจำเดสก์ทอป มันเป็นเกมที่คนสัมผัสมันเมื่อพวกเขาผ่านมัน เพียงแค่มองไปที่ธรรมชาติที่จัดแสดงในทุ่งหญ้าโดยเคลเมนส์คาลลิคกี้คุณจะรู้สึกเหมือนคุณกำลังเดินเข้าไปในรูปของ Monet หรือคอนสแตนซ์

เกม
ศิลปะมีบทบาทกับเรา มันสัมผัสหัวใจของเราเหมือนพิณและสัมผัสอารมณ์ของเรา ดังนั้นคำถามคือว่าเป็นเกมที่น่าประทับใจและมาตรฐานสูงของการออกแบบการ์ด ทุ่งหญ้าที่สะท้อนให้เห็นถึงการเดินที่น่ารื่นรมย์และเดินในธรรมชาติ คุณเห็นการเต้นที่ยิ่งใหญ่ที่สุด คุณจะเห็นวิธีการที่ธรรมชาติผสมผสานเข้าด้วยกัน บัตรที่คุณเก็บรวบรวมเป็นทัศนียภาพที่คุณเห็นและความทรงจำที่คุณทำ วัตถุประสงค์คือการสร้างตารางที่เต็มไปด้วยคอลเลกชันที่จะได้รับคะแนนสูงสุดของชัยชนะ รูปภาพของคุณแสดงถึงความเจริญรุ่งเรืองของระบบนิเวศที่เต็มไปด้วยสัตว์และพืช คุณจะต้องร่างบัตรที่ถูกต้องแล้วเล่นสมาร์ทมือจัดการเพื่อเล่นในการสั่งซื้อของพวกเขา

เส้นทางเครื่องหมายเป็นแรงผลักดันที่คุณเปิดใน meadow ของคุณ ผู้เล่นแต่ละคนได้สี่คน เมื่อเปิดของคุณคุณสามารถใช้สัญญาณเส้นทางที่คุณมีสองตัวเลือก คุณสามารถใช้บัตรบนกระดานหลักเพื่อเรียกร้องบัตรและเล่นการ์ด อีกวิธีหนึ่งคือคุณใช้เวลาหนึ่งบนไฟบอร์ดเพื่อดำเนินการอื่นๆและพยายามที่จะได้รับคะแนนพิเศษ คุณเริ่มต้นด้วยการ์ดสายดินที่เริ่มต้น นี้ไม่เพียงแต่หมายถึงชนิดของภูมิประเทศแต่ยังเป็นสัญลักษณ์ของสิ่งมีชีวิตที่รู้จักกันเป็นบ้านของพวกเขา ด้วงผลัดใบ ตัวอ่อนในหญ้า จากจุดเริ่มต้นต่ำต้อยเหล่านี้คุณจะสร้างชุมชนทางชีวภาพของคุณ นอกจากนี้คุณยังสามารถเริ่มต้นด้วยห้าบัตรได้แก่เหนือใต้ตะวันออกและตะวันตก มีบัตร 45 ในแต่ละชุดแต่ละคนมีธีมของตัวเอง ข้อมูลเพิ่มเติมจะถูกนำเสนอในภายหลัง

เมนบอร์ดตัวเองเป็น 4×4 ตารางซึ่งประกอบด้วย 16 บวกขึ้นบัตร ทั้งสี่ขอบล้อมรอบด้วย 12 สามเหลี่ยมตัดติดกับแถวและคอลัมน์ หลุมเหล่านี้เป็นสถานที่ที่สัญญาณเส้นทางจะถูกแทรก พวกเขามีรูปร่างเหมือนป้ายบอกทางไม้ที่คุณสามารถพบได้บนทางเท้าหน้าสามเหลี่ยมและปลายสี่เหลี่ยม มีตัวเลข 1-4 สำหรับทุกคน สถานที่เส้นทางโทเค็นในช่องว่างในบอร์ด นับการ์ดในมือของคุณขึ้นอยู่กับตัวเลขบนโทเค็น จากนั้นคุณสามารถเล่นการ์ดบนเดสก์ทอปของคุณ จากนั้นผู้เล่นคนต่อไปใส่โทเค็นในตำแหน่งว่างเปล่าและอื่นๆ

ถ้าคุณต่อสู้กับกษัตริย์สี่เท้าเดจาวูจะเตะใน meadow แตกต่างอย่างมากจากชื่อของวัน อย่างไรก็ตามถ้าคุณเคยเล่น Quadropolis คุณลักษณะนี้จะอยู่ในสถานที่ที่มีนิ้วคลิก แต่นั่นคือจุดสิ้นสุดของการเปรียบเทียบ สถาปัตยกรรมกราฟิกของเกมทำให้ผมนึกถึงเกมที่แตกต่างกันแต่ละบัตรมีความต้องการสัญลักษณ์บางครั้งสองหรือมากกว่านั้น คุณต้องมีสัญลักษณ์บนเดสก์ทอปของคุณเพื่อเล่นการ์ดใบนั้น บัตรทั้งหมดเป็นบัตรที่ดินยกเว้นบัตรตะวันออกพวกเขามีสัญลักษณ์ที่ดินและสัญลักษณ์บัตรมาตรฐานเช่นต้นไม้แมลงเชื้อราดอกไม้ฯลฯพวกเขาเป็นเหมือนระดับพื้นฐานของระบบนิเวศของคุณคุณสามารถเล่นการ์ดที่ดินโดยไม่มีความต้องการใดๆก่อนnanka มีความต้องการสำหรับการเปลี่ยนแปลงง่าย ตัวอย่างเช่นผู้หญิงปากร้ายต้องการแมลง ถ้าคุณมีบัตรที่มีสัญลักษณ์ของแมลงที่คุณสามารถย้ายไปรอบๆและทำให้คอลัมน์ของผู้หญิง ในการทำเช่นนั้นผู้หญิงที่โหดร้ายได้กำจัดแมลงและได้รับคะแนนสำหรับคุณ แต่สัญลักษณ์ภาคพื้นดินภูมิประเทศยังคงมีอยู่

ปัญหาคือคุณไม่ได้มีข้อผิดพลาดสัญลักษณ์ที่ปรากฏในรูปภาพของคุณเพราะคุณได้ครอบคลุมมัน อย่างน้อยผู้หญิงปากร้ายให้คุณสัญลักษณ์ใหม่ของรอยเท้าหรือสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมขนาดเล็ก ในรอบต่อไปคุณสามารถเล่นหรือดึงออกแล้วเล่นการ์ดอื่นที่ต้องใช้กรงเล็บพิมพ์สัญลักษณ์ ในทางกลับกันถ้าคุณใส่มันในผู้หญิงที่โหดร้ายระบบนิเวศจะเติบโต เมื่อคุณใส่การ์ดคุณไม่สามารถย้ายมันได้ นี่ไม่ใช่วิธีที่ห่วงโซ่อาหารทำงาน บางบัตรต้องมีการรวมกันของสัญลักษณ์การ์ดสายดิน ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องมีหมายเลขเดียวกันของการจับคู่พื้นดินการ์ดบนโต๊ะของคุณ คนอื่นๆเช่นบ้านยูเรเซียต้องการสัญลักษณ์บัตร ที่นี่สองสัญลักษณ์จะต้องสามารถมองเห็นได้ในตารางของคุณ คุณใส่บ้านในหนึ่งในสองบัตร preconditions –ทางเลือกของคุณ นี้จะช่วยให้คุณสามารถวางแผนล่วงหน้าและทิ้งสัญลักษณ์บางอย่างไว้สำหรับใช้ในภายหลัง